
Last Updated on 2025 年 8 月 22 日 by 総合編集組
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Toggle踏上異世界的冒險之旅
如果你正在尋找一款能讓你沉浸在精緻二次元畫風、華麗戰鬥動畫,並兼具輕鬆放置與策略深度的手遊,那麼《遺忘之劍》(Lost Sword)無疑是你2025年不容錯過的選擇!
這款由韓國開發商 Wemade Connect 打造、 NC Taiwan 代理的2D橫向捲軸角色扮演遊戲,自2025年初在韓國上市以來,便以其吸睛的美術設計與獨特的戰鬥系統席捲全球市場。
從韓國到台港澳,再到北美與歐洲的全球版本,遊戲吸引了超過50萬名玩家的參與,堪稱今年最熱門的手遊之一。
本篇攻略將以 近萬字 的篇幅,帶你深入探索《遺忘之劍》手遊的核心玩法、角色養成、隊伍策略,以及社群中的真實玩家聲音。無論你是剛入坑的新手,還是希望在競技場中名列前茅的頂尖玩家,這份指南都將是你不可或缺的參考寶典。
我們保留所有關鍵資訊,還會融入來自 Reddit、YouTube 等平台的玩家洞察,讓你輕鬆找到這款遊戲的精髓。準備好了嗎?讓我們一起揭開布里塔尼亞大陸的神秘面紗!
遊戲背景與全球發行:從韓國到全球的傳奇之旅
誰在背後打造這款神作?
要真正了解《遺忘之劍》手遊,得先從它的創作根源說起。遊戲由 Wemade Connect 的子公司 CodeCat 開發,這家韓國公司以打造高品質二次元手遊聞名,過去曾推出《Sword Master Story》和《Hunter’s Flare》等作品,展現了其在自動戰鬥與角色養成系統上的深厚功力。這種經驗的傳承,讓《遺忘之劍》手遊在設計上擁有流暢的操作體驗與高度優化的遊戲性能,特別適合手機玩家。
而在台港澳地區,NC Taiwan(吉恩立數位科技)負責代理發行,憑藉其在地化運營經驗,為玩家帶來了專屬的外觀造型與活動內容。這種「韓國開發+台灣在地化」的模式,不僅保留了遊戲的原汁原味,還融入了符合台港澳玩家喜好的元素,例如獨特的角色服裝與在地化活動,讓玩家感受到滿滿的誠意。
發行時間軸:全球化的成功策略
《遺忘之劍》的發行策略堪稱教科書級別。遊戲於 2025年1月16日 率先在韓國上線,短短50天內便創下 1000萬美元 的營收,登上韓國Google Play與App Store遊戲類別營收排行榜的第5與第4名。這波成功讓開發商迅速啟動全球版本計畫,並於 2025年7月10日 正式推出國際版,涵蓋北美、歐洲與台港澳地區。
這種「先韓後全球」的發行模式,給予後發地區的玩家獨特優勢。韓版玩家的數月經驗,成為全球玩家的「情報寶庫」。
透過Reddit、YouTube等平台,玩家可以提前了解角色強度、活動內容,甚至預測未來的更新方向。例如,韓版社群早已整理出最佳的角色搭配與資源分配策略,讓全球版本玩家能避免初期資源浪費,快速上手。此外,全球版本在穩定性與內容完整度上也更勝一籌,修補了韓版早期的一些BUG與平衡問題。
劇情與美術:視覺盛宴背後的挑戰
《遺忘之劍》的故事背景設定在奇幻大陸 布里塔尼亞,玩家將扮演「引導者」,跟隨少年 伊森 與一群性格鮮明的角色,踏上尋找傳說中聖劍「Excalibur」的冒險旅程。官方宣傳強調其「動人劇情」與「高品質故事」,試圖打造沉浸式的奇幻體驗。然而,社群反饋卻顯示,劇情並非遊戲的強項。Reddit玩家普遍認為故事「缺乏新意」,部分對話甚至因翻譯問題顯得生硬。許多玩家選擇跳過劇情,專注於戰鬥與角色收集。
但在美術方面,遊戲無疑是頂尖水準。採用 Live2D技術 的角色動畫,讓每個角色的表情與動作栩栩如生,搭配華麗的技能過場動畫,帶來懷舊卻又現代的視覺享受。特別是遊戲的「戰敗演出」,以其獨特的「爆衣」設計吸引了大量玩家目光,成為社群熱議的焦點。這種視覺上的用心,讓《遺忘之劍》在二次元手遊市場中脫穎而出。
核心玩法解析:輕鬆與策略的完美平衡
戰鬥系統:簡單上手,暗藏深度
《遺忘之劍》的戰鬥系統是其核心魅力之一。遊
戲採用 2D橫向捲軸 模式,角色會自動前進並攻擊敵人,玩家的主要任務是管理與釋放 終極技能(Ultimate Skills)。這些技能的時機選擇至關重要,例如在BOSS戰中,精準的技能釋放能打斷敵人攻擊或造成爆發傷害,從而扭轉戰局。
這種「自動戰鬥+手動技能」的設計,完美迎合了現代玩家的碎片化時間需求。你可以在通勤或休息時,將遊戲設為後台運行,享受輕鬆的放置玩法;同時,當你面對高難度關卡或競技場時,策略性的技能操作又能帶來挑戰感。然而,部分Reddit玩家指出,這種模式在長期遊玩後可能略顯單調,特別是對追求複雜操作的硬核玩家來說。
隊伍編組與陣型:策略的真正核心
雖然戰鬥過程高度自動化,但隊伍編組與陣型配置卻是《遺忘之劍》手遊的策略精髓。遊戲允許玩家將五名角色分配至 前排、中排 和 後排,每個位置提供不同的屬性加成,影響角色的戰鬥表現。以下是陣型配置的詳細解析:
陣型位置 | 角色定位建議 | 屬性加成 |
---|---|---|
前排 | 坦克、近戰角色 | 防禦力+20% |
中排 | 遠程輸出、部分輔助 | 攻擊力+20% |
後排 | 主要輸出、治療、輔助 | 攻擊力+20% |
前排 適合放置高血量、高防禦的坦克角色,如 Lancelot,以吸收敵人傷害;中排 和 後排 則適合高輸出的角色(如 Tiamat)或治療角色(如 Guinevere),以最大化傷害或生存能力。成功的隊伍不僅需要強大的角色,還需將他們的技能與陣型加成完美結合。例如,將 Merlin 放在後排以發揮其冰凍控制技能,搭配中排的 Catherine造成額外傷害,能打造出強大的控場隊伍。
多樣化遊戲模式:豐富你的冒險
《遺忘之劍》提供了多種遊戲模式,滿足不同玩家的需求:
- 冒險模式(主線):推進劇情,解鎖新區域與功能,是新手玩家的核心進度線。
- 每日首領副本:挑戰強力BOSS,獲得稀有裝備與強化素材。
- 競技場(PvP):與全球玩家對戰,爭奪排名與榮譽。
- 迷宮地城:高難度副本,提供豐厚獎勵,考驗隊伍配置與策略。
然而,社群中常見的抱怨是「進度門檻」問題。許多玩家在遊戲初期(約1-2週)能快速推進,但中後期會因戰力不足而卡關,需反覆刷取資源。這一設計旨在延長遊戲壽命,但也可能讓部分玩家感到挫折。
角色與寵物養成:打造你的最強陣容
角色養成:從基礎到進階
角色養成是《遺忘之劍》的核心樂趣之一。玩家可透過 經驗書 提升角色等級,增強攻擊力、防禦力與生命值等基礎屬性。此外,每位角色擁有獨特的技能組,升級後可大幅提升戰鬥效果。例如,Tiamat 的終極技能能造成大範圍爆發傷害,適合作為隊伍的核心輸出。
裝備系統 是另一個戰力提升的關鍵。裝備分為 普通(Common) 到 傳說(Legendary) 等級,高稀有度裝備提供強大的百分比屬性加成。建議玩家優先在 Stonehenge Domain 副本刷取高品質裝備,並將其分配給核心角色。
此外,遊戲的 聖遺物 系統進一步豐富了養成玩法。聖遺物分為三種類型:
- 聖杯(Holy Grail):提升基礎屬性,適合全面強化。
- 聖槍(Holy Lance):增強攻擊力,適合輸出角色。
- 聖鞘(Holy Scabbard):提升防禦力,適合坦克角色。
社群中對於聖遺物升級順序存在兩派觀點:一種建議優先升級 聖杯 以全面提升隊伍戰力;另一種則認為應先強化 聖鞘 以確保生存能力。新手玩家可根據隊伍需求靈活選擇,例如輸出型隊伍優先聖槍,防守型隊伍則選聖鞘。
頂級角色與寵物推薦
根據Reddit與YouTube社群的最新 角色強度評級(Tier List),以下是目前公認的頂級角色與其推薦搭配:
評級 | 角色名稱 | 定位 | 推薦隊伍搭配 |
---|---|---|---|
S+ | Tiamat | DPS | 高爆發隊、燃燒隊 |
S+ | Lancelot | 坦克 | 燃燒隊、防守隊 |
S | Merlin | 輔助(冰凍控制) | 凍結隊、PvP隊伍 |
S | Galahad | 治療 | 支援法師隊、治療隊 |
A | Guinevere | 治療 | 治療隊、凍結隊 |
A | Cristina | DPS(燃燒) | 燃燒隊、PvE隊伍 |
B | Morgana | 輔助 | 初期過渡、隊伍增益 |
寵物系統 同樣不容忽視。寵物如 伊莉莎白 能提供額外屬性加成與被動技能,例如提升全隊攻擊力或生命恢復。建議優先培養與隊伍核心角色相輔相成的寵物,例如搭配 Merlin 的冰凍隊可選擇提供控制加成的寵物。
元素反應隊伍範例
角色間的 元素反應 是提升隊伍戰力的關鍵。以下是幾個強勢隊伍範例:
- 凍結隊(Merlin + Catherine):Merlin的冰凍效果控制敵人,Catherine補足傷害,適合PvE與PvP。
- 燃燒隊(Morgause + Lancelot):Morgause的燃燒效果造成持續傷害,Lancelot提供穩定坦度,適合首領戰。
- 高爆發隊(Tiamat + Joan of Arc):Tiamat的高傷害結合Joan of Arc的暈眩效果,適合速通副本與PvP。
轉蛋與經濟系統:如何聰明消費
轉蛋機制:佛心還是陷阱?
《遺忘之劍》的轉蛋系統以 3%的5星角色掉落率 聞名,相較於市場上其他手遊可謂相當慷慨。此外,遊戲設有 120抽硬保底 機制,確保玩家在投入一定資源後必能獲得高稀有度角色。這讓新手玩家在初期能快速組建強力隊伍。
然而,社群指出,轉蛋的真正挑戰在於 角色重複度。要將角色提升至頂級戰力,需透過重複抽卡獲得 角色碎片,這對無課金玩家來說是個瓶頸。因此,建議玩家將免費鑽石集中在 限定卡池,優先抽取S+級角色如 Tiamat或 Lancelot,以提升長期戰力。
貨幣管理:資源分配的藝術
遊戲內主要貨幣包括 鑽石(用於轉蛋)、金幣(用於升級)與 強化素材。以下是一些資源管理建議:
社群評價:玩家的真實聲音
正面評價:視覺與輕鬆的完美結合
玩家普遍讚賞《遺忘之劍》的 美術設計,特別是Live2D動畫與戰敗爆衣系統,讓角色魅力無限放大。放置型玩法也受到歡迎,適合忙碌的玩家在後台運行,輕鬆收集資源。此外,官方對遊戲問題的快速響應與慷慨補償,也贏得了不少好評。
負面評價:劇情與後期瓶頸
然而,社群也指出了一些問題。Reddit玩家批評劇情「平淡無奇」,音樂表現也未達期待。更重要的是,中後期的 進度門檻 讓許多無課金玩家感到挫折,需投入大量時間或金錢才能突破。此外,部分地區的翻譯品質不佳,影響了遊戲體驗。
議題 | 正面評價 | 負面評價 |
---|---|---|
美術與演出 | 視覺效果出色,戰敗動畫吸引人 | 戰敗演出過於單調 |
遊戲體驗 | 放置玩法輕鬆,適合背景運行 | 劇情乏味,音樂平庸 |
付費模式 | 初期資源豐富,轉蛋率高 | 後期進度障礙明顯,需付費突破 |
開發商響應 | 問題處理迅速,補償慷慨 | 翻譯品質不佳,溝通存在障礙 |
結論與未來展望:值得一玩嗎?
總結:視覺與休閒的勝利
《遺忘之劍》無疑是一款視覺與休閒玩法兼具的手遊。其精美的2D美術、流暢的戰鬥動畫與慷慨的初期資源,讓它成為二次元愛好者與休閒玩家的首選。然而,劇情的單薄與後期的進度瓶頸,可能讓追求深度策略的玩家感到失望。如果你熱愛角色收集與視覺享受,這款遊戲絕對值得一試;但若你是競技型玩家,則需做好長期投入的準備。
未來更新:韓版情報的優勢
由於全球版本晚於韓版數月,玩家可透過關注韓版社群(如Reddit的r/LostSwordOfficial),提前了解新角色、新活動與系統更新。例如,預計2025年底將推出新的限定角色與跨服PvP模式,為遊戲注入更多活力。
玩家建議:找到你的遊戲風格
- 休閒玩家:專注於美術與角色收集,享受遊戲初期的輕鬆體驗。
- 無課金玩家:謹慎分配資源,優先培養S+級角色如Tiamat,避開不必要的抽卡。
- 競技玩家:關注社群的最新Tier List,投資於角色重複度與高難度副本挑戰。
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參考資料
- Wemade Max Announces Global Grand Launch of Subculture RPG ‘Lost Sword’
檢索日期:2025年8月22日,https://www.businesswire.com/news/home/20250710582893/en/ - Lost Sword | Download and Play on PC – Google Play Store
檢索日期:2025年8月22日,https://play.google.com/pc-store/games/details?id=com.wemadeconnect.aos.lostdgl - [Review] Lost Sword: Tales of Britania – When Princess Connect …
檢索日期:2025年8月22日,https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ia9tgx/review_lost_sword_tales_of_britania_when_princess/ - Lost Sword Tier List 2025 — Complete & Updated Guide – LagoFast
檢索日期:2025年8月22日,https://www.lagofast.com/en/blog/lost-sword-tier-list/ - Lost Sword Beginner’s Guide: Essential Tips to Get You Started – OSLink
檢索日期:2025年8月22日,https://www.oslink.io/blog/guide/lost-sword-beginner-guide.html - Lost Sword Beginner’s Guide – Team Building, Upgrades, Gacha, and More! – BlueStacks
檢索日期:2025年8月22日,https://www.bluestacks.com/blog/game-guides/lost-sword/lsd-beginners-guide-en.html - Lost Sword: Top Character Recommendations and Team Guide – OSLink
檢索日期:2025年8月22日,https://www.oslink.io/blog/guide/lost-sword-best-character-and-team-guide.html - Lost Sword Review – Is It Worth Playing? | Analysis of Gameplay Demo – YouTube
檢索日期:2025年8月22日,https://www.youtube.com/watch?v=HWJkYdLpgAc - Lost Sword Global Pre-Registration – Reddit
檢索日期:2025年8月22日,https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1kqvqxr/lost_sword_global_preregistration/ - I just started lost sword and so far i love it – Reddit
檢索日期:2025年8月22日,https://www.reddit.com/r/LostSwordOfficial/comments/1m7t3nv/i_just_started_lost_sword_and_so_far_i_love_it/
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